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PDF] La narrativa cross-media en el ámbito de la industria japonesa del  entretenimiento : estudio del Manga, el Anime y los Videojuegos. | Semantic  Scholar
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Manga, anime y videojuegos. Narrativa cross-media japonesa
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PDF] La narrativa cross-media en el ámbito de la industria japonesa del  entretenimiento : estudio del Manga, el Anime y los Videojuegos. | Semantic  Scholar
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Manga, animey videojuegos
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MANGA, ANIME Y VIDEO JUEGOS (Humanidades) : Hernández-Pérez, Manuel:  Amazon.es: Libros
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Manga, anime y videojuegos. Narrativa cross-media japonesa
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Revista Seda - NARRATIVA CROSS-MEDIA JAPONESA Conferencia de Manuel  Hernández Pérez (España, autor del libro "Manga, anime y videojuegos. Narrativa  cross-media japonesa") en el Encuentro Internacional de Cultura Japonesa.  http://evaristocultural.com.ar ...
Revista Seda - NARRATIVA CROSS-MEDIA JAPONESA Conferencia de Manuel Hernández Pérez (España, autor del libro "Manga, anime y videojuegos. Narrativa cross-media japonesa") en el Encuentro Internacional de Cultura Japonesa. http://evaristocultural.com.ar ...

LA ANIMACION ESCRITA: Manga, anime y videojuegos. Narrativa cross-media  japonesa
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Manga, anime y videojuegos inspiran viajes en Japón | Expreso
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PDF] La narrativa cross-media en el ámbito de la industria japonesa del  entretenimiento : estudio del Manga, el Anime y los Videojuegos. | Semantic  Scholar
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Manga, anime y videojuegos: narrativa cross-media japonesa, análisis
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PDF] La narrativa cross-media en el ámbito de la industria japonesa del  entretenimiento : estudio del Manga, el Anime y los Videojuegos. | Semantic  Scholar
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Manga, anime y videojuegos: narrativa cross-media japonesa, análisis
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Branding”, autoría y adaptación transmedia en los productos oficiales de  Studio Ghibli: el “estilo Miyazaki” en los videojuegos de la saga Ni No  Kuni (2011-2018) | Con A de animación
Branding”, autoría y adaptación transmedia en los productos oficiales de Studio Ghibli: el “estilo Miyazaki” en los videojuegos de la saga Ni No Kuni (2011-2018) | Con A de animación

PDF) Hernández-Pérez, M. (2017). Manga, anime y videojuegos. Narrativa cross -media japonesa [Manga, Anime and Videogames. CrossMedia Japanese  Narratives]. Zaragoza, Spain: Prensas de la Universidad de Zaragoza. |  Manuel Hernández-Pérez - Academia.edu
PDF) Hernández-Pérez, M. (2017). Manga, anime y videojuegos. Narrativa cross -media japonesa [Manga, Anime and Videogames. CrossMedia Japanese Narratives]. Zaragoza, Spain: Prensas de la Universidad de Zaragoza. | Manuel Hernández-Pérez - Academia.edu

PDF] La narrativa cross-media en el ámbito de la industria japonesa del  entretenimiento : estudio del Manga, el Anime y los Videojuegos. | Semantic  Scholar
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MANGA, ANIME Y VIDEOJUEGOS: NARRATIVA CROSS-MEDIA JAPONESA | MANUEL  HERNANDEZ PEREZ | Casa del Libro
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MANGA,ANIME Y VIDEOJUEGOS.NARRATIVA CROOS-MEDIA JAPONESA | 9788416933365 |  HERNÁNDEZ-PÉREZ,MANUEL | Llibreria Geli - Llibreria Online de Girona -  Comprar llibres en català i castellà
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PDF] La narrativa cross-media en el ámbito de la industria japonesa del  entretenimiento : estudio del Manga, el Anime y los Videojuegos. | Semantic  Scholar
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manga, anime y videojuegos - narrativa cross-media japonesa. Manuel  Hernandez-Perez. Elkar.eus
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Para el otaku que lo mira por TV
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manga, anime y videojuegos. manuel hernández pé - Compra venta en  todocoleccion
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Manga, anime y videojuegos: narrativa cross-media japonesa, análisis
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Revista LUTHOR
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Manga, "anime" y videojuegos: narrativa "cross-media" japonesa - Dialnet
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